แฮนดิแคป ในการเดิมพันกีฬา เป็นตัวช่วยช่วยในการ เอาชนะเจ้ามือ

แฮนดิแคป

แฮนดิแคป ในการเดิมพันกีฬาเกิดขึ้นเมื่อ 70 ปีที่แล้ว นี่เป็นข้อได้เปรียบที่สร้างขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ หรือความล่าช้าที่ยอมรับได้สำหรับทีมใดทีมหนึ่ง ในบทความนี้ เราจะอธิบายความหมายของ handicap ในการเดิมพันกีฬา

และให้ตัวอย่าง แฮนดิแคปในการเดิมพันกีฬา ตอนนี้เจ้ามือรับแทงเสนอราคาต่อการแข่งขันกีฬาทุกประเภท มักใช้โดยผู้เล่นที่เดิมพันกีฬาในระดับมืออาชีพ แต้มต่อหมายถึงอะไรในการเดิมพัน คำอธิบายโดยละเอียด ในการแข่งขันระหว่างทีมเต็งกับบุคคลภายนอก

อัตราต่อรองสำหรับชัยชนะที่ชัดเจน สำหรับทีมหนึ่งจะต่ำเกินไป ในขณะที่สำหรับอีกทีมหนึ่งจะสูง การเดิมพันครั้งใหญ่ในชัยชนะที่ชัดเจน ของตัวเต็งมีความเสี่ยงสูง ตามกฎวันนี้ ผู้นำสามารถผ่อนคลายได้

ดังนั้นการเดิมพันที่มีค่าสัมประสิทธิ์ 1.2 จะแพ้ นักพนันสามารถเดิมพันด้วยอัตราต่อรองที่สูงโดยนับชัยชนะจากบุคคลภายนอก แต่ในกรณีนี้ โอกาสในการชนะจะยิ่งน้อยลง แฮนดิแคปเข้ามาช่วยเหลือผู้เล่น

การจัดหาข้อได้เปรียบเทียม หรือความล่าช้าให้กับผู้เข้าร่วมการประชุม ประเภทหลักของอัตราต่อรอง handicapมีสามประเภท บวก ลบ และศูนย์ ด้วยhandicapที่เป็นบวก ผู้เล่นจะเพิ่มคะแนน หรือเป้าหมายทางจิตใจให้กับคะแนนสุดท้าย โดยลบhandicapออก

และในวันนี้ถ้าหากท่านสนใจที่จะแทงกีฬา ไม่ว่าจะเป็นประเภทใด หรือจะเป็นข่าวสารด้านกีฬา ก็สมัครง่ายๆ เพียงคลิก>>>>>ข่าวพนันออนไลน์ Baccarat เว็บยอดนิยม

แฮนดิแคป 0 คือ อยู่ที่ชัยชนะของทีมใดทีมหนึ่ง ในกรณีที่เสมอกัน ผู้เล่นไม่เสียเงิน จำนวนเงินเดิมพันจะคืนเข้าบัญชี การเดิมพันนี้เหมาะสำหรับผู้ที่สงสัยชัยชนะ ที่ชัดเจนของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งที่ไม่ต้องการเสี่ยงเงินในกรณีที่เสมอกัน เจ้ามือรับแทงบางราย ให้แต้มต่ออีกสองประเภท

ได้แก่ แต้มต่อยุโรป และแต้มต่อเอเชีย European Handicap เป็นแต้มต่อจำนวนเต็มซึ่งไม่มีการคืนเงิน ประเภทนี้รวมกับการเดิมพันhandicap พื้นฐาน handicapในยุโรป แฮนดิแคป คือ ลบหรือบวก สอง สาม และอื่นๆ European Handicap ไม่ได้ให้เงินคืน เอเชี่ยนhandicapประกอบด้วยสองตัวเลือกที่จะแยกการเดิมพัน

การเดิมพันจะเกิดขึ้นหากทั้งคู่ชนะ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นเดิมพันhandicap (-0.25) ใบเสนอราคาประกอบด้วยสองอัตรา ซึ่งธนาคารถูกแบ่งออก – คือ f (0) และ f (-0.5) การเดิมพันจะชนะหากทีมขวาชนะ หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเสมอ

ผู้เล่นจะได้รับเงินคืนสำหรับครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพัน และจะแพ้ในครึ่งหลังของการเดิมพัน เดิมพันฟุตบอลhandicap ในทำนองเดียวกันในฟุตบอล พวกเขาเดิมพันแบบhandicap เมื่อทีมที่แข็งแกร่งเล่นกับคนนอก

หรือเมื่อคาดการณ์ว่าทีมใดทีมหนึ่งจะไม่พ่ายแพ้ อัตราคำนวณอย่างไร ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นเดิมพันแฮนดิแคป (-1.5) กับอาแจ็กซ์ในการแข่งขันกับอูเทรกต์ เกมจบลงด้วยคะแนน 5ต่อ2 เพื่อสนับสนุนอัมสเตอร์ดัมชนะเดิมพันลบ 1.5 จากจำนวนประตูที่ยิงโดยอาแจ็กซ์เราจะได้คะแนน 3.5ต่อ 1

พิจารณาผลลัพธ์ที่เป็นไปได้อื่น สมมติว่าเกมจบลงด้วยคะแนน 3ต่อ2 ในกรณีนี้ ข้อได้เปรียบที่มอบให้กับอาแจ็กซ์ จะไม่ได้รับการพิสูจน์ 3ต่อ1.5 = 1.5. เป็นผลให้นักพนันได้รับคะแนน 1.5ต่อ2 ในตัวอย่างนี้

เราพิจารณากรณีที่มีแต้มต่อติดลบ ซึ่งมอบให้กับคนโปรดของที่ประชุม อย่างไรก็ตาม หากเดิมพันกับทีมนอก ขอแนะนำให้ใช้แต้มต่อบวก ในการแข่งขันเดียวกัน เราเดิมพันอูเทร็คท์ด้วยแต้มต่อ (+1.5) เรายอมรับว่าอูเทร็คท์ สามารถแพ้ได้

แต่ไม่ใช่ด้วยคะแนนที่แย่ หากการประชุมจบลงด้วยคะแนน 3ต่อ2 การเดิมพันชนะตามแฮนดิแคป 3ต่อ3.5 หากการแข่งขันจบลงด้วยคะแนน 5ต่อ2 การเดิมพันจะแพ้ แม้แต่ความได้เปรียบที่ยอมรับได้ของ 1.5 ประตูก็ไม่ได้ทำให้การเดิมพันเป็นผู้ชนะ

เนื่องจากชัยชนะของทีมเจ้าบ้านนั้นทำลายล้าง อันที่จริงคะแนนสุดท้ายคือ 5ต่อ3.5 ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นว่า อัตราต่อรองของhandicap ในฟุตบอลสำหรับสองทีมที่เท่ากันนั้นเป็นอย่างไร

บนเว็บไซต์ของเจ้ามือรับแทง BET145 ใบเสนอราคาสำหรับผู้เล่น (-3.5) ถึง 14 ซึ่งสมเหตุสมผล ชัยชนะนั้นหายาก ในเวลาเดียวกัน ค่าสัมประสิทธิ์สำหรับแต้มต่อที่เป็นบวก (+3.5) สำหรับทีมที่สองนั้นต่ำ และมีค่าเท่ากับ 1.02 แน่นอนว่า ทีมที่สองอาจแพ้

แต่เนื่องจากเรากำลังพูดถึงคู่แข่งที่เท่าเทียมกัน ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงไม่น่าเป็นไปได้ ในไลน์ของเจ้ามือรับแทงส่วนใหญ่ ตลาดต่อไปนี้ เอเชียแฮนดิแคป สามารถเดิมพันแบบแฮนดิแคปได้ สำหรับผลลัพธ์ ในกรณีนี้ ผู้เล่นทำการเดิมพันว่าทีมใดทีมหนึ่ง จะชนะการแข่งขันด้วยhandicap

แฮนดิแคป

handicapครึ่ง (เซต, งวด, ควอเตอร์) ในกรณีนี้ นักพนันไม่ได้ทำการเดิมพันในเหตุการณ์ทั้งหมด แต่จะทำการเดิมพันในส่วนที่แยกต่างหาก ตัวอย่างเช่น เขาสามารถเดิมพันบวกหรือลบ ด้วยการออกตัวในช่วงฮอกกี้ช่วงใดช่วงหนึ่ง

แต้มต่อที่ลูกเตะมุมหรือใบเหลือง ตัวอย่างเช่น มีการเดิมพันว่าได้ใบเหลือง ในการแข่งขันกับโอเรนบูร์กโดยแต้มต่อติดลบหนึ่ง และครึ่ง ผลการแข่งขัน ใบเหลือง 7ต่อ2 เดิมพันชนะ เดิมพันฮอกกี้handicap

แฮนดิแคปฮอกกี้คำนวณในลักษณะเดียวกัน นักพนันสามารถใส่เครื่องหมายลบในรายการโปรด การเริ่มต้นบวกกับบุคคลภายนอก หรือการเริ่มต้นล่วงหน้า (0) กับผู้ร่สมเดิมพันรายหนึ่งในกรณีที่เกมเท่ากัน

ในรูปถัดไปมีการเดิมพันhandicap ของ 2 ทีมที่เท่ากัน  แฮนดิแคป 3 ทาง คือ โอกาสชนะด้วยคะแนนสูง หรือประตูกลับจากคู่แข่งนั้นสูง ดังนั้นเจ้ามือรับแทงจึงเสนอให้เริ่มต้นเชิงลบกับเจ้าบ้านหรือบวกกับทีมเยือน handicapในบาสเก็ตบอล ในบาสเก็ตบอล แต้มต่อมีค่ามากกว่า

เนื่องจากในกีฬานี้ คะแนนสุดท้ายจะมากกว่าเยอะ เจ้ามือรับแทงเสนอแต้มต่อก่อนการแข่งขันเป็น +/- 3 – 4 และระหว่างเกม – +/- 10, +/- 18 และอื่นๆ หลักการเหมือนกัน แต้มต่อให้ข้อได้เปรียบกับด้านข้าง จำไว้ว่าแม้ว่าทีมจะรักษาความได้เปรียบในครึ่งแรกของแมตช์ หรือแม้กระทั่ง 3 ใน 4 แต่ก็สามารถหมดแรงในครั้งที่แล้ว และช่องว่างจะแคบลง

ปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับ แฮนดิแคป ผู้เล่นสามารถเลือก เดิมพันได้

การเดิมพันกีฬาทั้งหมดเกี่ยวข้องกับ แฮนดิแคป การเดิมพันจำนวนแต้ม ประตู และอื่นๆ  ในบทความนี้ เราจะอธิบายความหมาย วิธีดูราคาแฮนดิแคป ของผลรวมในการเดิมพันกีฬาแฮนดิแคป และยกตัวอย่าง รวมในการเดิมพันกีฬา เจ้ามือรับแทงที่ถูกกฎหมายส่วนใหญ่ จะเสนอการเดิมพัน

ตามสถิติของการประชุม ผู้เล่นสามารถเดิมพันผลรวมของใบเหลือง จุดโทษ ฟาล์ว ลูกเตะมุม ยิงจุดโทษหรือยิงประตูทั้งหมด เดิมพันสูงหรือต่ำ การเดิมพันเป็นตัวบ่งชี้สุดท้ายของการแข่งขันกีฬา ก็เป็นที่นิยมเช่นกัน

จำนวนประตูที่ทำได้ และการยิงการเดิมพันดังกล่าวมี 2 ประเภท สูงรวม และต่ำรวม หรืออย่างที่นักพนันพูดว่า TB และ TM ในภาพด้านล่าง ในคอลัมน์ทางขวา มีตัวอย่างการเดิมพันโดยรวมในการแข่งขันของลีกเบลารุส ระดับสูง

ราคาสำหรับยอดรวมเพิ่มเติมในเหตุการณ์นั้นต่ำ เจ้ามือรับแทงเสนอให้เดิมพัน TB (5.5) สำหรับค่าสัมประสิทธิ์ 1.36 นี่เป็นเพราะการเริ่มต้นครึ่งหลังคะแนนเป็น 2 ต่อ 3 ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้สูง ที่แต่ละทีมจะทำประตูได้มากกว่าหนึ่งประตู

ก่อนสิ้นสุดครึ่งหลัง และผลรวมของแฮนดิแคปการแข่งขันจะยิ่งมากขึ้นไปอีก เดิมพันรวมเอเชียจะแสดงในคอลัมน์ด้านซ้าย เราจะพูดถึงลักษณะเฉพาะของพวกเขาในภายหลัง แต่ตอนนี้มาดูคุณสมบัติของผลรวมมาตรฐานกันก่อน ต่อไปนี้ TB (5.5) TB (6) TB (6.5) และอื่นๆ

อัตรา ราคาแฮนดิแคป เหล่านี้แตกต่างกันในพารามิเตอร์ต่อไปนี้ เดิมพันรวมหารด้วย 0.5 ชนะถ้าทีมทำคะแนนเหนือตัวบ่งชี้ที่เลือก ตัวอย่างเช่น การเดิมพัน (6.5) จะชนะหากทีมทำประตูได้ ตั้งแต่ 7 ประตูขึ้นไป ด้วย 5 ประตูในการแข่งขัน การเดิมพันจะแพ้ อัตราของการเดิมพัน (6) นั้นปลอดภัยกว่า หากทีมทำประตูได้ 5 ประตู ผู้เล่นจะได้รับเงินคืน และหาก 6 ประตูขึ้นไป การเดิมพันจะชนะ

อย่างไรก็ตามค่าสัมประสิทธิ์นั้นต่ำกว่ามาก ตามหลักการเดียวกัน แฮนดิแคป การเดิมพันเกิดขึ้นและผลรวมน้อยกว่า การเดิมพัน TM (5.5) จะแพ้หากทีมทำประตูได้ทั้งหมด 6 ประตูขึ้นไป

การชนะเป็นไปได้หากทีมทำประตูได้ 5 ประตูหรือน้อยกว่าในการแข่งขัน การเดิมพัน TM (6) จะเล่นหากทีมทำประตูได้ 5 ประตู หรือน้อยกว่าในการแข่งขัน ด้วย 6 ประตูการเดิมพันจะได้รับเงินคืน ด้วย 7 ประตูขึ้นไปการเดิมพันจะแพ้